Aides de jeu Pathfinder second édition – Cartes d’alchimiste

gobelin alchimiste

Voilà quelque temps que je participe à une campagne Pathfinder, avec des amis, en tant que joueur. C’est assez grisant de passer de l’autre côté de l’écran, surtout avec mon bon Snif, gobelin des neiges, alchimiste.
Le problème avec la classe d’alchimiste, c’est que la feuille de base de personnage ne gère pas vraiment le formulaire alchimique. Jusqu’à maintenant je me démenais avec une feuille de brouillon sur laquelle je notais chaque matin mes potions préparées.
Sans mentir, ça fait bien le job. Mais je souhaitais une gestion un peu plus ludique. Je me suis dit qu’un système de cartes sur lesquelles noter la quantité préparée au feutre effaçable et avec les infos de bases regroupées, serait un peu plus pratique.

Alors je me suis lancé, j’ai réalisé des cartes d’aides de jeu que j’aimerais partager ici.
Pour l’instant je me suis concentré sur les trois formules que j’utilise le plus :
– Le feu grégeois
– La fiole givrée
– L’élixir de vie
Elles sont réalisées sous Photopea et les illustrations sous Krita. J’ai ensuite imprimé les cartes sur du papier rigide. J’ai collé dessus un film transparent, celui qui sert à recouvrir les livres scolaires des marmots. Mais j’imagine qu’une simple photocopie sur du papier et une sleeve transparente pourraient faire la blague également.
Voilà, j’espère que ça aidera certains.
En tout cas ça passe bien en partie, sauf quand je passe le doigt sur mes notes par inadvertance et que tout s’efface…


Je plie, et ne romps pas.

Voilà un nouvel élément ajouté au package Wonderdraft Monkey Dreamer. De beaux roseaux qui résisterons à la tempête et permettrons d’agrémenter les rebords de vos lacs et marécages.
Comme d’habitude livraison sous deux format, un en alpha et un colorisé.

Des assets pour Wonderdraft

Voilà quelques semaines que j’ai fait l’acquisition de Wonderdraft. Un logiciel sympa pour créer des cartes. Idéal pour poser les bases de son univers en jeu de rôles.

L’outil est déjà fourni avec un jeu d’assets assez conséquent mais j’avoue qu’ils ne sont parfois pas à mon goût et parfois les tailles proposées ne correspondent pas aux proportions que j’aimerais.

Alors ni une ni deux me voilà parti dans une nouvelle lubie, la création d’asset pour Wonderdraft. J’ai réussi à créer mon premier set d’arbres assez facilement.

Dans un premier temps je dessine tous mes petits arbres à la main avec mes critériums fétiches (j’ai même investi dans des mines bleues pour la retouche).
Ensuite je repasse avec un feutre à mine fine. Après plusieurs essais force est de constater que seules les tailles 0.1mm et 0.05mm permettent d’avoir le rendu que j’attends.
Je gomme ensuite mes restes de graphite et je passe mes jolis dessins au scanner.
Je vectorise tout ça sous Inkscape et j’exporte le tout en png à 600ppi.
Dans Krita je récupère mon png et je colorise mon dessin.
Au final je réduis l’image de 85% et je place tout ça dans mon dossier d’asset.
Wonderdraft fourni un répertoire d’exemples pour avoir la structure de base utilisée par le logiciel.

L’idée est de petit à petit enrichir mon pack d’asset afin d’avoir une carte personnalisée.

Les Sprites avec Aseprite ça gaze

J’ai découvert récemment un logiciel assez sympa pour faire du PixelArt : Aseprite.

Le site propose une version de démo et les sources sont disponibles sur leur GitHub.

L’outil est simple à utiliser et j’ai pu en quelques soirées et quelques tutos réaliser deux assets que je réutiliserai sûrement pour un projet 2D.

Voilà un peu ce que cela donne :