Voilà un autre jeu réalisé en suivant toujours les cours sur Game Dev TV.
Cette fois si il s’agit d’un tower defense.
Le jeu en est à sa première phase de réalisation, on peut lui attribuer un bon 50% d’avancement. Mais déjà les mécaniques de base sont là. Un pathfinding en dur, de la détection d’objet et des mandragores à shooter qui deviennent de plus en plus résistantes avec le temps. Il y a un système de banque également avec un prix à payer pour chaque canon placé sur le terrain et une récompense pour chaque mandragore éliminée.
Vous pouvez essayer la version en cours de développement en la téléchargeant sur le Drive Monkey Dreamer. Le jeu est compilé pour une plateforme Windows x64.
Les assets utilisées sont :
Kubikos World d’Animmal.
Monster Pack Forest de Suriyun.
Et une belle musique Retro Casual Theme #5 de Big Music pour la vidéo.